quinta-feira, 24 de setembro de 2009

Aula no Laboratorio



A Informática Educacional surge como facilitador na Educação. Nosso lema é "aprender brincando", ou seja, por meio de projetos interdisciplinares, fazer com que o aluno aprenda conteúdos específicos das várias disciplinas, utilizando uma grande variedade de softwares.
Sendo assim, aprender um programa é apenas conseqüência, o importante é o projeto, desde que ele sejam incentivado e avaliado pelas disciplinas envolvidas.
O objetivo não é substituir o método atual, mas auxiliar no desenvolvimento das atividades educacionais, através do intercâmbio de informações e do estímulo à consciência crítica, de forma mais ágil, concreta e agradável para o aluno, onde o conhecimento vem de várias direções, não só do Professor.
Nossa missão é auxiliar educadores de todas as disciplinas a usufruir desta poderosa ferramenta de conhecimento, a informática.